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Social Media als Projekttag

Projekttage wirklich spannend gestalten

Nutzen Sie als Lehrpersonal die zahlreichen Möglichkeiten, Ihre Schüler*innen mit einem aktuellen Thema zu begeistern: WhatsApp, Instagram, TikTok, Youtube & Co. sind etablierte Medien bei SuS jeden Alters. Doch über die Nutzung, Chancen und Risiken sprechen nur die Wenigsten ausreichend.

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Lernen mit Social Media

Das Studio of Wonders hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Aufmerksamkeit und Begeisterung junger Menschen zu nutzen, um ihre Kreativität anzuregen, über die Risiken von Social Media aufzuklären, physikalische Möglichkeiten darzustellen sowie über Kunst und Perspektiven zu diskutieren. Unsere Projektinhalte sind Teil des Rahmenlehrplans 1-12 und werden vom Berliner Senat gefördert. Mehr Infos?

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Vielfältige Projektangebote

Unsere Projekte sind auf die Rahmenlehrpläne der Senatsverwaltung für Bildung, Jugend und Familie abgestimmt und förderfähig.

Kunst, Physik & Mathematik

Ein Exponat ist eine komplexe Aufgabe, denn künstlerische Ideen
müssen auf physikalische Gegebenheiten abgestimmt und
berechnet werden.

Mobbing / Cybermobbing

Ein neues Foto oder Video ist schnell hochgeladen oder geteilt,
doch welche Wirkung wird damit erzielt und wie schützt man sich
vor negativer Kritik?

Fotografie

Ein gutes Foto ist nicht allein das Motiv oder die Kamera, sondern
vor allem die Kreativität, Flexibilität und Improvisationsfähigkeit des
Fotografen.

Kreativität & Handwerk

Ein Exponat selber erschaffen: Als Team, Hand in Hand von der
Idee bis zur fertigen Kulisse für die ganze Schule als
unvergessliche Installation.

Projekt Kunst, Physik & Mathematik

Klassen: 4-12 | Projekttag: 1
Projektort: Studio of Wonders

Projekt Mobbing / Cybermobbing

Klassen: 7-12 | Projekttag: 1
Projektort: Studio of Wonders oder Schule
  • Medien als heutiges Kommunikations- und Verständigungssystem
  • Vermittlung von Werten, Normen, Weltanschauungen und Orientierung
  • Gewaltprävention

Projekt Fotografie

Klassen: 7-12 | Projekttag: 1
Projektort: Studio of Wonders

Projekt Kreativität & Handwerk

Klassen: 4-12 | Projekttag: 2
Projektort: Schule
  • Auseinandersetzen mit ästhetischen Konzepten, künstlerischen Entwicklungen und gestalterischem Handeln
  • Sinnliche und ästhetische Wahrnehmung
  • gestaltend Experimentieren
  • Reflektieren – Kritischer und konstruktiver Umgang mit individuellen Vorstellungen
  • Verständnis für Architektur, Raum und Design
  • Bildhaftes und plastisches Gestalten
  • Verständnis für die Nutzung von unterschiedlichem Material, Körpern, Räumlichkeiten und Medien

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